≡ Menu
RPG

Kaniadto, sa usa sa akong mga artikulo, kaswal nakong gihisgutan nga ako karon nagtrabaho sa usa ka dula, nga giulohan pag-usab Age of Awakening. Nakahunahuna ko sa ideya tungod kay pipila ka mga panahon ang milabay nagdula ako og pipila ka mga dula nga pagdula sa papel sa Aleman (Gothic 1/2/3, Nabanhaw 1/2/3) ug nakuha ra ang gana sa paghimo og usa ka dula sa akong kaugalingon. Mahitungod niana, sa tinuud nakahimo ako sa akong kaugalingon nga mga dula sa pipila ka mga higayon, apan ang tanan gawas sa usa ka proyekto (Darkside) wala pa nahuman. Apan karon nakahukom ko sa paghimo og usa ka role-playing game, usa ka dula nga ang istorya base kaayo sa mga panghitabo karon, apan mahitabo sa usa ka tinumotumo nga "Middle Ages" nga kalibutan.

Ang Makina - Ang RPG-MAKER XP

Ang RPG MAKER XPNiini nga konteksto, nagsugod ako nga interesado sa pagpalambo sa dula sa dihang ako mga 12-13 anyos. Siyempre, wala akoy kahibalo sa programming niadtong panahona (bisan karon), apan gi-google lang nako kini nga hilisgutan kaniadto ug nakit-an nako ang usa ka makina nga gitawag RPG-MAKER. Uban niini nga makina mahimo ka nga makahimo og 2D role-playing nga mga dula sa Supernintendo nga estilo nga dili kinahanglan nga adunay bisan unsang kahibalo sa programming. Tungod niini nga rason akong gi-download ang RPG-MAKER 2000 ug nakuha ang akong unang mga kasinatian niini nga makina. Sa misunod nga mga tuig sa akong kinabuhi nagsugod ko sa lain-laing mga proyekto bahin niini ug nakakat-on unsaon paggamit niini nga makina. Sa usa ka punto, bisan pa, nawad-an ako og interes sa paghimo sa dula (tungod sa paningkamot nga nahilambigit) ug panagsa ra kaayo nga naghisgot sa hilisgutan o panagsa ra nga nagsugod sa paghimo og lainlaing mga proyekto. Bisan pa, tungod sa mga dula nga nagdula sa papel nga akong gidula pipila ka bulan ang milabay, ang akong interes mibalik sa hingpit ug mao nga ang tanan nagdagan. Giablihan nako ang akong karaan nga magbubuhat (sa kasamtangan daghang mga bersyon ang migawas 2000/2003/XP/VX/VX Ace/MV), naghunahuna kung unsa ang akong mahimo ug unya nagsugod na usab sa pag-usab. AGMGipili nako ang RPG-MAKER XP tungod kay ganahan kaayo ko niini nga magbubuhat tungod sa iyang graphic nga estilo. Kanunay usab akong ganahan sa editor sa tileset, diin mahimo nimong matukod ang lainlaing mga kalibutan. Ang bag-ong mga tigbuhat (VX/MV) aduna lang 2 ka layer (ie 2 ka lebel sa disenyo) ug busa gikinahanglan ang parallax mapping (labing menos para sa mas komplikado ug lain-laing mga kalibutan/proyekto). Ang parallax mapping nagpasabot sa pagmugna sa mga mapa/kalibutan gamit ang Photoshop, nga dili gyud nako ganahan. Siyempre, ang RPG-MAKER XP usab adunay daghang mga limitasyon, pananglitan nga wala kini usa ka hiniusa nga function sa faceset, i.e. kinahanglan nimo nga mano-mano nga ipasok ang mga nawong sunod sa mga tudling sa teksto sa mga karakter gamit ang usa ka function sa litrato, nga sa katapusan nag-apil sa pipila. komplikasyon. Tungod niini ug uban pang mga rason nakahukom ko sa RPG-MAKER XP ug mao nga gisugdan nako ang paghimo sa proyekto, nga kinahanglan usab nga makompleto niining panahona: Edad sa Pagmata.

Ang istorya

Ang istoryaNagtrabaho pa ko sa istorya (kini dugang nga pauswagon samtang ang proseso nagpadayon) apan ang sukaranan nga sukaranan mao kini: Sa pagsugod sa dula nakita nimo ang usa ka batan-ong babaye nga nanguna sa iyang uyab sa usa ka okulto nga ritwal sa tungang gabii. aron makaamgo siya niini aron madani ang pagtagad sa kamatuoran nga daw adunay mga okultista nga gustong makaamgo sa usa ka Bag-ong Kalibutan nga Orden ug nagpadayon sa plano sa pag-ulipon sa tanang katawhan. Sa dugang nga dagan sa dula makaadto ka sa lainlaing mga lungsod ug gusto nimo nga lamdagan ang mga tawo bahin sa umaabot nga peligro + paghimo usa ka panukiduki. Siyempre, kadaghanan sa mga tawo naghunahuna nga kini usa lamang ka fairy tale, usa ka dili maayo nga istorya, usa ka teorya sa panagkunsabo ug naghimo nga lisud kaayo alang sa ilang kaugalingon nga kinaiya nga mouswag sa yugto. Sa dagan sa dula mas daghan ka ug dugang sa agianan sa Bag-ong Kalibutan nga Orden, sabta kung unsa ka layo ang pag-uswag niini nga plano, hibal-i ang mga nanguna nga partido - kinsa sa baylo nagsuporta niini nga plano, moabut sa lainlaing mga rebelde nga siyempre gipugngan + gi-demonyo ingon mga crank ug labaw sa tanan nahibal-an ang hingpit nga malinawon nga atbang, ang mga tigpasiugda sa kahayag. Ang pag-uswag sa dula posible lamang kung nakakuha ka usa ka piho nga kantidad sa pagsalig sa lainlaing mga lungsod (pinaagi sa pagsulbad sa mga pagpangita). Kung nakakuha ka usa ka pagsalig nga labaw sa 75% sa usa ka lungsod gitugotan ka nga makaagi sa mas taas / nagdumala nga mga awtoridad / lider. Human sa panahon ang usa makahimo na sa paghukom kon ang usa moapil ba sa mga tigpasiugda sa kahayag o bisan sa mga tigpasiugda sa kangitngit. Sa kaulahian, ang istorya mao nga hugot nga gibase sa mga panghitabo sa kalibutan karon, nga kanunay nakong ipahayag nga kusganon pinaagi sa indibidwal nga mga dayalogo sa mga tawo. Bisan pa, sama sa akong giingon, palapdan ra nako ang ubang mga bahin sa istorya sa dagan sa pagpalambo sa dula. Kung dili karon nagtrabaho ako sa daghang mga bahin nga kinahanglan magpadayon / garantiya ang kasadya sa dula.

Indibidwal nga mga Feature - Ang sistema sa kombat

Mao nga ang RPG-MAKER XP nagtanyag daghang daghang sukaranang mga gimbuhaton, apan sa pikas bahin kulang ako sa daghang mga butang. Pananglitan, ang sukaranan nga sistema sa kombat usa ka katalagman ug, sa akong opinyon, labi ka makalaay. Tungod niini nga hinungdan, sa pagkakaron naghimo usab ako usa ka sistema sa kombat nga nakabase sa panghitabo, nga sa baylo mahitabo sa indibidwal nga mga mapa. Mahimo ka nga magdrowing og espada ug makig-away sa ubang mga binuhat (o sa ulahi makig-away gamit ang mga tungkod nga wala’y pagpatay - alang sa mga moapil sa Kahayag), nga makakuha kanimo mga puntos sa kasinatian ug pag-level up. Dayon makakuha ka og mga puntos nga mahimo nimong ipang-apod-apod sa tagsa-tagsa nga mga hiyas (kalig-on, paniktik / kahanas, ug uban pa). Kini nga mga kantidad unya mahukmanon alang sa pagsangkap sa mas maayo nga mga hinagiban. Mao gyud na akong i-implementar ug magic, para fireballs and co. makasunog. Kung dili, kinahanglan ka usab nga molangoy, molukso, mokatkat ug kauban. mahimong makat-unan gikan sa angay nga mga agalon, nga nagpadulong sa bag-ong mga lugar (ngano nga ang imong kaugalingon nga bayani wala mag-master niini nga mga kahanas siyempre ipasabut sa dagan sa dula). Kung dili, magsul-ob ka usab sa lainlaing mga hinagiban, nga makita usab nimo sa imong kaugalingon nga bayani (ang parehas nga magamit sa mga hinagiban). Ang Alchemy mahimo usab nga hinungdanon nga bahin sa dula. Aron makaani ka ug mga tambal nga tanum (nga motubo usab pag-usab) ug iproseso kini pagkahuman aron mahimong potion. Ang pagpananom sa imong kaugalingon nga mga tanum mahimo usab nga posible.

Ang dula makita sa 1-2 ka tuig

Tungod kay dili nako ibutang ang akong bug-os nga pagtagad sa paghimo sa dula, - tungod kay nagsulat usab ako og mga artikulo ug nagtrabaho sa usa ka libro sa kilid (nga mahuman sa dili madugay - "100 ka makaiikag nga mga artikulo mahitungod sa kahulogan sa kinabuhi ug sa imong kaugalingong gigikanan. ") + ang dula kinahanglan nga molihok nga maayo, siguradong molungtad kini og 1-2 ka tuig hangtod matapos kini. Sa kasamtangan, magpadayon ako sa pagsulti kanimo bahin sa proseso sa pag-uswag sa dula ug pagsulat sa mga indibidwal nga artikulo bahin niini. Kung dili, kung adunay ka bisan unsang mga ideya, sugyot alang sa pagpaayo o bisan mga pangutana bahin sa proyekto, palihug ipahibalo kanako sa mga komento. Gidawat nako ang bisan unsang mga sugyot o pagsaway. Niini nga pagsabut magpabilin nga himsog, malipayon ug magkinabuhi nga nagkahiusa.

Leave sa usa ka Comment

mahitungod sa

Ang tanan nga mga reyalidad nalakip sa sagrado nga kaugalingon sa usa ka tawo. Ikaw ang tinubdan, ang dalan, ang kamatuoran ug ang kinabuhi. Ang tanan usa ug usa ang tanan - Ang labing taas nga imahe sa kaugalingon!